Класс Canvas
Наследует классу Widget.
Реализует виджет холста.
Методы:
__init__
Сигнатура:
__init__(self,
bg_color: tuple[int ,int, int] = (255, 255, 255),
outline_color: tuple[int, int, int] = (255, 255, 255),
name: str = ''
)
Аргументы:
bg_color- цвет фона холста;outline_color- цвет обводки холста;name- имя виджета.
delete
Сигнатура:
delete(self, obj: int)
Удаляет указаный объект.
Аргументы:
obj- ID объекта, подлежащего удалению.
draw_circle
Сигнатура:
draw_circle(self, x: int, y: int, radius: int,
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0)) -> int
Добавляет круг.
Аргументы:
x- координата x круга;y- координата y круга;radius- радиус круга;color- цвет круга.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_image
Сигнатура:
draw_image(self, file_name: str, x: int, y: int) -> int
Добавляет изображение.
Аргументы:
file_name- имя файла изображения;x- координата x изображения;y- координата y изображения.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_line
Сигнатура:
draw_line(self, x1: int, y1: int, x2: int, y2: int,
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0),
width: int = 1
) -> int
Добавляет линию.
Аргументы:
x1- координата x начала линии;y1- координата y начала линии;x2- координата x конца линии;y2- координата y конца линии;color- цвет линии;width- толщина линии.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_point
Сигнатура:
draw_point(self, x: int, y: int,
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0)) -> int
Добавляет точку.
Аргументы:
x- координата x точки;y- координата y точки;color- цвет точки.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_polygon
Сигнатура:
draw_polygon(self, coordinates: collections.abc.Sequence[tuple[int, int]],
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0)) -> int
Добавляет многоугольник.
Аргументы:
coordinates- последовательность кортежей с координатами вершин многоугольника;color- цвет многоугольника.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_rect
Сигнатура:
draw_rect(self, x: int, y: int, width: int, height: int,
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0)) -> int
Добавляет прямоугольник.
Аргументы:
x- координата x прямоугольника;y- координата y прямоугольника;width- ширина прямоугольника;height- высота прямоугольника;color- цвет прямоугольника.
Возвращает:
ID нового объекта.
draw_text
Сигнатура:
draw_text(self, text: str, x: int, y: int, font_size: int,
color: tuple[int, int, int] = (0, 0, 0),
font: str | None = None
) -> int
Добавляет текст.
Аргументы:
text- надпись;x- координата x текста;y- координата y текста;font_size- размер шрифта текста;color- цвет прямоугольника;font- имя файла со шрифтом.
Возвращает:
ID нового объекта.
move
Сигнатура:
move(self, obj: int, x: int, y: int)
Двигает указанный объект.
Аргументы:
obj- ID объекта;x- растояние передвижения по x;y- растояние передвижения по y.
save_to_file
Сигнатура:
save_to_file(self, file_name: str)
Сохраняет холст в файл.
Аргументы:
file_name- имя файла для сохранения.